「创业赚钱方法」《狼人杀官方》暗恋者主播表演赛,大申屠算命

时间:2020-07-01作者:手机兼职分类:网上兼职浏览:2评论:0
  由网易代理的《狼人杀-官方唯一正版》(以下简称《狼人杀官方》)自上线以来,一直致力于开发各种新板型,让玩家时刻保持游戏新鲜感,为玩家交友娱乐提供了交流的平台。   2月27日全新角色“暗恋者”登陆《狼人杀官方》,全新角色搭配新板型为玩家带来不同以往的游戏体验,各大主播也迫不及待上线体验,为粉丝们带来新版型的全新打法。《狼人杀官方》也在近几日组织各大主播为大家带来“暗恋者”专场主播表演赛,邀请到申屠、圈圈、腿毛、神秘狗、刘小怂等知名狼人杀大神,为大家第一时间带来新版型玩法展示。今天让我们一起来回顾一下近几日知名主播申屠在新版型中的逆天表现吧。 【一连倾心,情侣联合作战】   “暗恋者”搭配的板型为4狼,预女猎守,3民1暗恋者。其主动技能为在第一晚选择一名玩家作为暗恋对象,“暗恋者”胜利条件与暗恋对象相同。“暗恋者”不知道暗恋对象的身份,暗恋对象也不知道自己被暗恋。   不难看出这张身份牌非常吃玩家对于暗恋对象身份的判断。目前看来主播们在网杀中选到这张牌的主流玩法是:根据自己对位置的判断,选择“疑似出狼”位进行暗恋,帮助狼队形成“5打7”的局面。 【形势难辨,神牌误断身份】   在27日首局主播表演赛中,出现了较为罕见的2,3,4,5四连狼的情况。同时由于“暗恋者”牌通常的玩法是不断向自己的暗恋对象递话,起跳暗恋对象的身份帮忙挡刀/抗推等,5号李铁蛋作为狼人在警下第一轮发言起跳女巫,给10号真女巫制造“帮忙挡刀”的假象,导致5号玩家女巫身份坐实,狼队轻松获胜。巧妙利用“暗恋者”板型中玩家的“正反心理”,有时会起到奇效。 【自报身份,好人化繁为简】   随着大家对新版型的逐渐熟悉,29日次局的比赛中,5号李铁蛋警上主动起跳“暗恋者”,为好人将板型简化为常规4狼4神,好人阵营在第一天白天准确分辨真预言家,悍跳狼无奈自报,作为女巫的申屠也是适时祭出了自己的“算命”大法,在第二晚也准确毒杀6号狼人,Carry全场,好人阵营轻松取胜。有时将复杂的板型简单化,也可以更好的帮助己方阵营推进节奏。 【变化繁多,狼队占尽优势】   从本次“暗恋者”明星主播表演赛来看,由于“暗恋者”板型与常规板型最大的区别在于,所有人并不知道本局游戏是“4打8”还是“5打7”,因此预言家的验人以及投票的票型这两个存在于常规板型的“逻辑出发点”在这里并不适用,给了狼人极大的操作空间。   但归根结底,“暗恋者”这张牌是主导这一板型的核心角色——当确定自己为好人并且起跳身份后,板型可以转换为常规的“444”模式并且神牌由白痴换成了强力许多的守卫,好人阵营占据优势;而确定自己为狼人阵营,“暗恋者”就可以完成冲票、扛推扛毒等更加重要的任务,帮助狼队轻松获胜。   至此,“暗恋者”明星主播表演赛已圆满结束,还没体验过全新暗恋者板子的玩家还不进游戏体验一下?   最全最新板子任君挑选,暗恋者、猎魔人、血月使徒、狼美人还是咒狐,各式板子等你一一挑战!众多社交玩法让声音交友在游戏中变为现实。无论是拜师收徒,还是邂逅甜蜜爱情,在这里统统都能实现!还有福利活动不定期更新,多重奖金周边拿到手软,宅家赚钱也不是梦!如果你想要拥有别样的游戏体验,《狼人杀官方》必定是你的最佳选择。   官方网站:   官方公众号:狼人杀 大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。 游戏产业一直是我们邻国日本的强项,但在手游和网游方面,日本已经陷入了怪圈。曾几何时,《扩散性百万亚瑟王》国服创下单日收入1000万人民币的神话,玩家们纷纷被那些精美的人物立绘所吸引。 而到现在《王者荣耀》在除夕夜当天流水是7年前的200倍!手游和网游的排行榜上也看不到日本游戏的身影,而日本玩家们自身喜好二次元,喜好养成、慢节奏游戏的特点让那些日本“国民级”游戏很难走出国门,反倒是中国的一些游戏在日本畅销。小弟就给大家说几个在日本火爆却在中国凉凉的游戏。 《怪物弹珠》:全球最赚钱手游国服两度凉凉 先说一个最近的事情,2月20号,手游《怪物弹珠》正式停服。从2017年8月到心在,仅减持了两年。而游戏在其他地区也同样凄凉,2016年年底,《怪物弹珠》韩服宣布停止运营;2017年5月,该作英文版也宣布停运。 但《怪物弹珠》在日本却是一个连续畅销7年,曾超越《王者荣耀》登顶全球手游收入榜的国民级手游。在2018年,《怪物弹珠》全球累计营收突破500亿元,双平台登顶,开发商市值还一度超过任天堂! 游戏兼具卡牌的策略性和动作游戏的操作性。玩家通过拖动弹珠撞击怪物来通过关卡,还能进行4人联机模式。 就是这样一款颇具创新的游戏在中国水土不服,早在2014年腾讯就耗资千万将游戏引入国内,但仅一年后就宣布停服。到现在二次公测也未能拯救游戏。 《智龙迷城》:全球首款营收破10亿美元,国服8个月停服 《智龙迷城》是一款三消+RPG养成的手游,游戏于2012年在日本发布后迅速迎来成功。在2013年就以15亿美元的年收入,成为全球首个营收突破10亿美元的手游,游戏到现在累计营收已经突破70亿美元(约合490人民币)。 但《智龙迷城》在国服的道路上同样坎坷。游戏与《怪物弹珠》一同被腾讯引进,但腾讯却用了两年时间为游戏本地化,直到2016年7月才进行公测。此时游戏关注度难以于国产的《梦幻西游》、《阴阳师》、《王者荣耀》等游戏相比。 并且游戏内容与日服也有很多不同,日本制作人就曾评价国服《智龙迷城》为:基本从零开始重新制作。 结果就是游戏公测后热度迅速退去,仅仅运营了8个月就宣告停服,游戏的最好成绩也只是App Store游戏畅销榜115。 《勇者斗恶龙10》:国民级MMORPG在中国依旧水土不服 说道日本的网游,有些玩家会想到低开高走的《最终幻想14》,而在日本能与《最终幻想》系列相提并论的也只有系列销量超过6600万的《勇者斗恶龙》系列了。但相比《最终幻想》的广富盛名,《勇者斗恶龙》在中国更为小众冷门。
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